よくある質問(クリックで開閉します)
- アドレス部・データ部って?
- 全てのコードは基本的に「:」(コロン)か半角スペースで区切られていますが、それの左をアドレス部、右をデータ部と呼んでいます。
- ○h とか 0x○ って何?
-
どちらも16進数を表す表記です。割と気分で使っているので混在していますが、特に違いはありません。
-
16進数の計算には Windows 標準の電卓のプログラマーモードなどを使用してください。
- 2個目以降 +○h とかオフセットってあるけどこれは何をすればいいの?
-
そのコードのアドレス部に、書いてある数値(○h)を足してください。
-
足すごとに2個目、3個目、4個目...のコードになります。
- データ部に入れる数値が
00-63 とかなってるのはどうすれば?
-
その範囲内で好きな数値を入れてください。
-
この場合は
0x00(0)~0x63(99) ということになります。
- データ部に入れる数値の前に + が付いてるんだけどこれは何?
-
指定したいものを選び、それらの数値を足してください。
-
+01:A +02:B +04:C +08:D とあった場合、AとBが欲しい場合は 0x03、BとDが欲しい場合は 0x0A、全部欲しい場合は 0x0F となります。
- データ部に xx や yy ってあるのに、そこに入れる数値が書いてないんだけど?
-
「上のものと同じ」等と書いてある場合はそれに従ってください。
-
特に記述がない場合、すぐ上に似たような系統のコードがある場合は、それと同じものを使用してください (例えば 獲得経験値○倍 と 獲得金額○倍 など)。
-
明らかにコードの系統が違うのに記述が無い場合は、基本的にどんな数値でも構わないということなので、好きな数を16進数で入れてください。
- エミュレータでもマスターコードって必要なの?
-
不要です。それどころか、不具合が発生する可能性があるので使わないでください。
-
ただし「必須コード」としているものはエミュレータでも必要です。
-
マスターコードのことを必須コードと呼ぶ場合もありますが、当サイトでは別のものとして扱います。
- コードの効果が出なかったり、フリーズしたりするんだけど?
-
入力間違いやコードタイプの指定間違いが無いかを確認してください。
-
たまに私が書き間違えていることもあるので、その場合はメールフォームから報告していただければ時間ができ次第対応します。
- 間違えてないことも確認したし、問い合わせても問題無いって言われたのにやっぱり使えない!
-
一部ゲームは後期ロットでバグ修正などが行われ、それによってアドレスが変化してしまっている場合があります (いわゆる「別バージョン」問題)。
-
私の手元に無いものはどうしようもないので、この場合は諦めてください。
基本的に実機での動作確認はしていません。
使用する際は自己責任で、可能であればセーブデータのバックアップを取ってから。