GBAキー入力判定コード生成

全ゲームで使用可能なキー入力判定コードを生成します。
X-TAの連続書き込み(4で始まるもの)の場合は、4 で始まる行の上にのみ差し込んでください。










PAR
PAR (複数行)
X-TA
X-TA (AND)



PAR (複数行) の nn の部分には対象にしたい行数を16進数で入れてください。
PARはどちらも生形式なので暗号化する必要があります。

X-TA (AND) は余計なキーが一緒に押されていても動作させたい場合に使用します。
(例えば「Bを押している間エンカウントしない」等)