ACE COMBAT 3 electrosphere
SLPS-02020
SLPS-02021
こちらは
初期版 (ファイルの日付が 1999/05/20 のもの) 向けのコードです
別バージョン (ファイルの日付が 1999/05/27 のもの) のコードはこちら
キー判定コード
D00BF35E xxxx
xxxx=
+0001:Select
+0002:L3
+0004:R3
+0008:Start
+0010:↑
+0020:→
+0040:↓
+0080:←
+0100:L2
+0200:R2
+0400:L1
+0800:R1
+1000:△
+2000:○
+4000:×
+8000:□
検索エンジン全開
50003D01 0000
300C0049 0002
全て既読状態になります
履歴情報全開
50004301 0000
300C0099 0002
50006F01 0000
300C00DD 0002
こちらも同じく
Select+R2押すとカーソルがオプションに移動
D00BF35E 0201
30112F56 0003
ミッションシミュレータで使えばそのままセーブもできます
TIME 00.00固定
8005445A AC60
機体変更
300BF68E 00xx
機銃変更
300BF6A9 00xx
xx=
01:バルカン
02:ヘビーマシンガン
03:キャノン
04:パルスビーム
05:レーザーキャノン
06:中性粒子ビーム砲
ミッション中でも変更が可能です
主兵装変更
300BF6AA 00xx 対空
300BF6AB 00xx 対地
xx=
01:ミサイル
02:短距離ミサイル
03:対地識別ミサイル
04:多弾頭ミサイル
05:投下型爆弾
06:対ナノバイト用爆弾
07:O.S.L.
08:ロケット
09:小型爆弾 (範囲極小・低威力?)
0A:陽電子ビーム砲
0B:??? (即着弾・ターゲット即死)
こちらも同様にミッション中でも変更が可能です
弾減らない
80071AC8 0000
80071B78 0000
80071C28 0000
80071CCC 0000
80071D70 0000
80071E14 0000
80071EB8 0000
80071F6C 0000
80072034 0000
800720D8 0000
8007217C 0000
ノーマルミサイルだけでいい場合は1行目だけ入力すればOKです
主兵装連射可能
800719DA 1400
機銃連射速度UP
800727EE A480
レーザーキャノンがTLSのようなことに
ダメージ受けない
80072306 0040
80072336 0040
800725BA 0040
8007710C 0000
地形に擦ったダメージも無効化しますが、墜落時は即死します
ミッションシミュレータ
全機体使用可能
50002401 0000
300BFC75 0001
機体使用可能 (個別)
R-102 Delphinus-2 (Neucom)
300BFC88 0001
Su-43 Berkut (Ouroboros)
300BFC91 0001
R-103 Delphinus-3 (Ouroboros)
300BFC92 0001
X-49 Night Raven
300BFC8E 0001
バグか何かで通常プレイでは絶対に開放されない機体を個別に開放したい場合に
全ミッションのクリアランクA
50001201 0000
300BFF1D 0001
50001D01 0000
300BFF30 0001
800BFF4E 0101
800BFF50 0101
300BFF53 0001
シミュレータ上で全てのミッションがプレイ可能になり、ほぼ全ての機体とO.S.L.が使用可能になります
また、未開放であればシミュレータ機能自体も開放されます