ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン
タイトル画面が表示されるまではコードをOFFにしておくことを推奨します
セーブをする際は必ずコードをOFFにしてください
コードをONにしたままセーブしようとするとフリーズします
カテゴリ
[PAR/GS]アドレス変動停止
AE0299326926FF3F
これが無いとほとんどのコードは効果が現れません
エミュレータでもこのコードは必要です
他のサイトにある「RAMアドレス固定」といったコードを使用している場合は不要です
PAR
レッドサン
F88C9F6F E27A9703
54D2AAF2 D529A4CF
ブルームーン
F88C9F6F E27A9703
58757043 F2240935
動作未確認
X-TA
レッドサン
100027E2 0007
00009142 000A
ブルームーン
100027E2 0007
0000A23E 000A
X-TAでは必須コード(アドレス変動停止)が使えないので、
戦闘中のもの以外はほとんど使用できません
(一応
配信チップデータも使用可能ですが、あの量を手入力するのは…)
ゼニー999999
02000180:00000000
020021A4:000F423F
02005D04:000F423F
バグのかけら9998
02001E94:0000
020021A8:270E
02005D0C:270E
[XTA/CB]サブチップ全部3個
420002F0 0000
00000003 0002
42003698 0303
00000003 0002
42005818 xxxx
00000003 0002
xxxx=
2C2C:レッドサン
7171:ブルームーン
シノビダッシュ残り時間
020021F4:xxxx
エネミーサーチ残り時間
020021F8:xxxx
エネミーサーチを使用した後に有効にしてください
[XTA/CB]アントラップ効果発動
22002474 1000
[PAR/GS]B押さなくてもダッシュ
レッドサン
640533A4 0000xxxx
ブルームーン
640533AA 0000xxxx
xxxx=
D102:Bを押すと歩く
46C0:常時ダッシュ
要暗号化
エンカウントしない
020021DA:0000
エンカウントグループ変更
0200215C:xxxxxxxx
[PAR/GS]フォルテSP/XXの出現を制御
レッドサン
6401A773 0000E0xx
ブルームーン
6401A775 0000E0xx
xx=
02:SP
03:XX
要暗号化
フォルテSPとのエンカウント時、改造カードの状態を無視して指定した方を出現させます
[XTA/CB]「レコードひょうじ」出現
22002256 0040
[XTA/CB]RS/BMレコード0:10:00
42001610 0258
00000014 0002
キーアイテム
レッドサン・
ブルームーン
チップトレーダー1枚で回せる
0200B1A2:0A
[XTA/CB]とりよせサービス利用可能
22002268 0010
[XTA/CB]とりよせサービス在庫無限
42003B7C FF02
0000010A 0008
セーブに反映されます
[PAR/GS]取り寄せたチップの在庫無限になる
レッドサン
D539BC3C090E66A2
ブルームーン
301D5927C9DD5D29
セーブに反映されます
最初に買ったときのみ一時的に在庫切れになりますが、実際の在庫は無限になっているので以降はコード無しでも無限に買うことができます
既に在庫切れのものを増やしたい場合は
[XTA/CB]版でまとめて無限にするか、トレーダーで在庫を確保してください
[XTA/CB]とりよせサービス全部タダ
42003B82 0000
0000010A 0008
セーブに反映されます
[PAR/GS]とりよせサービス全部タダ
レッドサン
CD988429DC290327
ブルームーン
156073084C8619D3
電波塔のソナー59秒
02002200:0E0F
バトラーズポイント50
020021BC:32
イーグルトーナメント予選のポイントです
しょうかバスターゲージ最大
0200AA19:64
ケンドーマンの打ち込みマシンのゲージ0
0200D916:00
HP1000
02002150:03E803E8
020021CA:03E8
フルシンクロ
02004E60:FF
善悪度変更
02001BA0:0000
02004E96:xxxx
02005E18:xxxx
xxxx=
03E8:善
01F4:通常
0000:悪
ソウル全部
レッドサン
020007D1:00
020007D2:0000
020007D4:0000
020007D6:00
0200224A:FFFF
02005A5D:64
02005A5E:6464
02005A60:6464
02005A62:64
ブルームーン
020007D7:00
020007D8:00000000
020007DC:00
0200224A:FFFF
0200224C:FF
02005A63:47
02005A64:47474747
02005A68:47
レギュラー容量99MB
0200A46B:63
ステータス画面の表示はそのままです
フォルダオープン10枚
02004E72:0A
クラス容量30枚
メガ
02004E73:1E
ギガ
02004E74:1E
ロックバスター
アタック
02004E65:FF
ラピッド
02004E66:04
チャージ
02004E67:04
バスター
02004E69:xx
ためうち
02004E6A:xx
[XTA/CB]データライブラリ全開
レッドサン
32000671 0000
42000672 0000
00000060 0002
32000732 0000
32000739 0000
4200073A 0000
0000002C 0002
32000792 0000
3200079D 0000
4200079E 0000
00000005 0002
320007A8 0000
420007B0 0000
0000000F 0002
82002520 FF7F
42002522 FFFF
0000000B 0002
82002538 7FE0
4200253A FFFF
00000005 0002
82002544 07E0
82002546 80FF
82002548 FFFF
8200254A FCFF
320058FD 0064
420058FE 6464
00000060 0002
320059BE 0064
320059C5 0064
420059C6 6464
0000002C 0002
32005A1E 0064
32005A29 0064
42005A2A 6464
00000005 0002
32005A34 0064
42005A3C 6464
0000000F 0002
ブルームーン
32000671 0000
42000672 0000
00000060 0002
32000732 0000
32000739 0000
4200073A 0000
0000002C 0002
32000792 0000
3200079D 0000
4200079E 0000
00000005 0002
320007A8 0000
420007B0 0000
0000000F 0002
82002520 FF7F
42002522 FFFF
0000000B 0002
82002538 7FE0
4200253A FFFF
00000005 0002
82002544 07E0
82002546 80FF
82002548 FFFF
8200254A FCFF
320058FD 0047
420058FE 4747
00000060 0002
320059BE 0047
320059C5 0047
420059C6 4747
0000002C 0002
32005A1E 0047
32005A29 0047
42005A2A 4747
00000005 0002
32005A34 0047
42005A3C 4747
0000000F 0002
[PAR/GS]データライブラリ全開 PAR用短縮版
[1]
03949E86716782EE
6E366516E89F9A6A
86D7BF5BD6BE8EC0
70CAF9C4528FA3FD
4A51E0F44E9B315A
1AC13850A0ED48DD
4AD448CCE4AA5D91
F46B92EE402B8257
59DFE5E726785942
2A02FE1C3E03074C
B0F3AC11AD8B1812
[2]
B5628C818E64D30E
まず [1] を「アドレス変動停止」と一緒にONにしてデータをロードし、直後にセーブします。
再起動後にライブラリコンプの表示が出ていればOKです。
次に [2] だけをONにしてロードします。他のコードは
全てOFFにしてください。
「アドレス変動停止」もOFFにしてください。そうしないと動きません。
[2] だけONの状態にしたら、
「ライブラリを開く→チップ名などの表示が消えるまでRでページを送る→消えたらライブラリを閉じる」
を文字が消えなくなるまで繰り返してください。
メガ・ギガ・PAでも忘れずに同じ作業を行うこと。
文字が消えなくなったらセーブして、以降はこのコードを使用せずにゲームを進めてください
配信チップ入手
グランプリパワー
020007A8:00
02003584:xx
02005A34:yy
デューオ
020007A7:00
02003578:xx
02005A33:yy
xx=01-63
yy=
64:レッドサン
47:ブルームーン
配信チップだけ欲しい場合はこちらを
[XTA/CB]チップ全部99枚
420026F0 6363
0000074A 0002
32003584 0063
必ず先にデータライブラリ全開を使用してください
1枚目のチップ変更
2枚目以降+2h
フォルダ1
0200262C:xxxx
フォルダ2
02002668:xxxx
予備フォルダ
020026A4:xxxx
ライブラリに無いチップを入れるとチートチェックに引っかかります
レギュラーチップ変更
フォルダ1
0200214D:xx
フォルダ2
0200214E:xx
予備フォルダ
0200214F:xx
xx=00-1D
上から
xx+1 の位置にあるチップがレギュラーチップになります
FF でレギュラー指定無し
コードをONにした状態で戦闘を終了すると反映されます
チップ使用回数
0200xxxx:yyyy
[XTA/CB]ダークソウルAIリセット
42006F52 0000
00000170 0002
画像・チップ名・説明文を補完するものであってチップ自体は出現しません
チップ自体が欲しい場合は「配信チップ入手」か「チップ全部99枚」を使用してください
非常に長いので、VBAで使用する場合は10行ごとに区切って入力していってください
グランプリパワー
デューオ
拡張メモリ2個所持
020002E1:00
02003689:02
02005809:xx
xx=
2C:レッドサン
71:ブルームーン
このコードの使用後に拡張メモリを取得するとナビカス画面が正常に表示されなくなります
そうなった場合は再度このコードを使用してください
ナビカスプログラム9個所持
レッドサン・
ブルームーン
ナビカスチュートリアルを済ませる前に使用しているとチュートリアルで詰むかもしれません
[XTA/CB]スピンパーツ全部
420002C0 0000
00000003 0002
42003668 0101
00000003 0002
420057E8 xxxx
00000003 0002
xxxx=
2C2C:レッドサン
7171:ブルームーン
スーパーアーマー
02004E61:01
ファーストバリア
02004E81:xx
xx=
01:バリア
02:バリア100
03:バリア200
04:ブラックバリア
06:ドリームオーラ
B+左
02004E6C:xx
xx=
25:シールド
26:リフレクト
27:カワリミマジック
バスター・チャージショットリストのものも使用可能です
フロートシューズ
02004E62:01
エアシューズ
02004E63:01
アンダーシャツ
02004E64:01
シノビダッシュ
02004E76:01
エンカウントバグ
02004E75:01
サーチ
02004E77:xx
xx=
02:オイルボディ
04:アイムフィッシュ
08:バッテリーモード
10:ジャングルランド
コレクターズアイ
02004E79:xx
xx=
01:コレクターバグ
02:コレクターズアイ
ユーモアセンス
02004E7C:01
ソウルクリーナー
02004E7E:01
パネルバグ
02004E7B:xx
xx=
01:穴
02:ノーマル
03:ヒビ
04:毒
05:メタル
06:草
07:氷
08:マグマ
09:ホーリー
0A:アリジゴク
0B:ダークホール
踏んだパネルが指定したものに変化します
[XTA/CB]改造カード画面出現 & 全改造カードロードフラグON
レッドサン
420003D0 0000
00000042 0002
32000454 0000
22002256 0020
42005D14 4343
00000042 0002
32005D98 0043
ブルームーン
420003D0 0000
00000042 0002
32000454 0000
22002256 0020
42005D14 3131
00000042 0002
32005D98 0031
PAR以外では必ず最初にこのコードを使用してください
一度使用してセーブすれば以降は必要ありません
改造カードロードフラグON(個別)
レッドサン・
ブルームーン
PARの場合はこちらから必要なものを抜き出して使ってください
ただしこちらを使用する場合、全てのカードをOFFにしてステータス画面を閉じるとそれ以降改造カード画面が表示されなくなってしまいます
もし全部OFFにして抜けた後にセーブしてしまった場合は、適当なカードを登録しなおしてください
[XTA/CB]改造カードの説明文表示させない
42001EA0 0002
00000006 005C
42001EA2 FFED
00000006 005C
こちらも必ず(PARでも)使用してください
改造カード画面でのフリーズ対策です
ロードフラグ同様、一度使用してセーブすれば以降は必要ありません
改造カード登録
0A
0200464C:xx
0B
0200464D:xx
0C
0200464E:xx
0D
0200464F:xx
0E
02004650:xx
0F
02004651:xx
(0C)のようにカード名の前にアドレスが書いてあるものはそのアドレスに入れないと効果がでません
それ以外はアドレスやバージョンの制限を無視して登録することができます
ON状態で追加されますがそのままでは効果が発動しないので、
まずコードをOFFにしてから「改造 OFF」→「改造 ON」としてください
このカテゴリのものは「アドレス変動停止」無しでも(X-TAでも)使用可能です
HP1000
0203B1A4:03E8
[PAR/GS]戦闘開始時HP全回復
8222154DDCA799E1
[PAR/GS]必ず逃げられる
E8634F021589F9EE
フルシンクロ
0203BEC0:FF
サーチシャッフル残り回数9
0203645A:09
チャージ即完了
02035B52:FF
カスタムゲージMAX
02036414:4000
カスタムゲージ速度
02036416:xx
xx=
10:ヘビー
20:ノーマル
40:クイック
インビジブル
02039A28:FF
ユカシタ
02039A2A:FF
オウエンカ
02039A2C:FF
バリア・オーラ壊れない
02039A30:FFFFFFFF
攻撃で割られなくなるだけでスーパーキタカゼには引っ剥がされます
オーラ持続時間減らない
02039A34:FFFF
ブラックバリアが即復活するようにもなります
カスタム画面のチップ1枚目
2枚目以降+2h
0203BE80:xxxx
ライブラリに無いチップは使えません
転送したチップ1枚目
2枚目以降+2h
02035CB2:xxxx
ライブラリに無いチップは使えません
転送したチップ1枚目のダメージ
02035CBE:xxxx
xxxx=0000-FFFF
転送したチップ1枚目の追加ダメージ
02035CCA:xxxx
xxxx=0000-FFFF
[PAR/GS]一部チップの善悪度制限無視
7F9135EB0CAC551F
[PAR/GS]DSナビチップの威力常に最大
58053C2828E4595E
メテオレッドサン・ブルームーンレイの威力最大
0203BE72:64
パネル変更
別ページ
[XTA/CB]L+R押すと敵HP0
74000130 00FF
4203B27C 0000
00000003 00D8
必ずカスタム画面が開ききって操作可能になってから入力してください
それ以前に敵が全滅してしまうと画面が進まなくなります
[XTA/CB]敵全員麻痺
42039AB0 FFFF
00000003 0090
デリートタイム0
02035850:00000000
バスティングレベルS
0203582E:0B
GET DATA変更
0203B844:xxxx
もしくは
4000-7FFF:ゼニー
8000-A70F:HP回復 8000でHPマックス
C000-E70F:バグピース
GET DATA追加&追加分変更
0203B83D:02
0203B846:xxxx
xxxx は上と同じです
[PAR/GS]チェックサム無視
レッドサン
4793EDC7A5F7650F
ブルームーン
75010CAA8906F83E
破損扱いになった、もしくは実際に何らかの理由で破損したセーブデータを無理矢理読み込ませます
「つづきから」出現
0200B229:02
0200B22F:01
上のコードが使えない環境の場合はこちらを
こちらは勲章が表示されません
「アドレス変動停止」無しでも(つまりX-TAでも)使用可能です
クリア回数
020021C1:xx
xx=00-62
[PAR/GS]戦闘BGM変更
64003A45 000020xx
要暗号化
[XTA/CB]相互リンク全開
62002280 FEFF
62002282 FF03
本来行けない場所に行くとストーリーの進行に影響があるかもしれないのでこちらに
現在マップ
02002134:xxxx
チップフォルダやキーアイテム等、何かしらの画面を開いてからコードをONにしてください
画面を閉じてフィールドに戻るとマップが変わっています
プレイ時間
020021E0:xxxxxxxx
通信対戦戦績
020021D0:xxxx 戦
020021D2:xxxx 勝
020021D6:xxxx 代表戦
xxxx=0000-03E7
代表戦の戦績はメテオレッドサン/ブルームーンレイの攻撃力に影響します

(捏造)